进程状态与转换学习卡片
- 创建态(New):进程正在被创建时的状态
- 就绪态(Ready):已具备运行条件但未获得CPU
- 运行态(Running):进程正在CPU上执行
- 阻塞态(Blocked):等待资源/事件无法执行
- 终止态(Terminated):进程结束,资源被回收
记忆提示:创建→就绪→运行→(可能阻塞)→终止
- 定义:进程正在被创建时的状态
- 系统操作:
- 转换时机:创建完成后进入就绪态
记忆提示:创建态是进程的"出生"阶段
- 定义:已具备运行条件但未获得CPU的状态
- 特点:
- 调度机制:CPU空闲时从就绪队列中选择进程运行
记忆提示:就绪态就像排队等待上台的演员
- 定义:进程正在CPU上执行的状态
- 执行特征:CPU正在处理该进程对应的程序指令序列
- 系统限制:
- 单CPU环境下同一时刻最多一个运行态进程
- 多核CPU可并行运行多个进程
记忆提示:运行态是进程的"表演时间"
- 别称:等待态(Waiting/Blocked)
- 触发条件:
- 等待系统资源分配(如打印机)
- 等待其他进程响应
- 等待特定事件发生
- 特点:进程无法继续执行,必须释放CPU
记忆提示:阻塞态就像等待红绿灯的汽车
- 别称:结束态(Terminated)
- 触发条件:
- 进程主动调用exit系统调用
- 遇到不可修复错误(如除零错误)
- 系统操作:
- 回收所有资源(内存、设备等)
- 撤销PCB
- 进程从系统中彻底消失
记忆提示:终止态是进程的"生命终点"
- 就绪态→运行态:进程被调度获得CPU
- 运行态→就绪态:
- 运行态→阻塞态:
- 主动请求等待资源/事件
- 属于进程主动行为(通过系统调用)
- 阻塞态→就绪态:
- 等待的资源/事件已就绪
- 属于被动行为(进程无法控制)
- 创建态→就绪态:系统完成创建相关工作
- 运行态→终止态:进程正常结束或异常终止
链接方式
- 队列结构:
- 执行指针:指向当前运行态进程PCB
- 就绪队列:按优先级排序(高优先级在队头)
- 阻塞队列:可按等待资源类型细分
- 管理优势:便于操作系统统一调度管理
索引方式
记忆提示:链接方式类似排队,索引方式类似查目录
- 状态转换条件:特别是运行↔就绪↔阻塞
- 主动/被动转换:运行→阻塞为主动,阻塞→就绪为被动
- 不可能发生的转换:
- 易错点:
- 时间片用完导致运行→就绪(非阻塞)
- 阻塞态必须等待外部事件触发
- 创建/终止态的系统操作内容差异
- 进程组织:
- 链式方式更常见
- 阻塞队列可细分(如等待打印机、磁盘等)
记忆提示:丁字裤模型(三种基本状态)